Intel bo s prihodnjimi grafičnimi procesorji podpiral standard FreeSync

LG

Trenutno obstajata dva konkurenčna standarda zaslona, ​​ki lahko zagotovita bolj gladko igro in hitrost osveževanja, sinhronizirani z izdelavo okvirjev grafičnega procesorja - lastniški standard G-Sync Nvidia in prilagodljivo sinhronizacijo, ki jo podpira VESA (AMD to imenuje FreeSync, vendar gre za popolnoma isto tehnologijo). . Pred tem smo že pokrili oba standarda in oba lahko bistveno izboljšata igranje iger in gladkost iger. Zdaj je Intel vrgel svoj klobuk v obroč in napovedal, da namerava dolgoročno podpirati standard VESA Adaptive-Sync.



To je velika napoved za dolgoročno prihodnost prilagodljive sinhronizacije. Nvidijina tehnologija G-Sync je lastne kartice GeForce , čeprav monitor G-Sync še vedno deluje normalno, če je priključen na grafični procesor Intel ali AMD. Teoretična prednost Adaptive-Sync / FreeSync je v tem, da se lahko uporablja s katerim koli grafičnim procesorjem, ki podpira standard VESA - toda odkar je AMD edino podjetje obljubi, da bo to storil , praktična situacija je bila enaka, kot če bi AMD in Nvidia podprla svojo lastniško tehnologijo.

AMD FreeSync

Tako G-Sync kot FreeSync lahko olajšata izdelavo okvirjev in izboljšata igranje iger



Intelova podpora to spreminja. Zmanjševanje pošiljk diskretnih grafičnih procesorjev nižjega cenovnega razreda v mobilnih in namiznih računalnikih je dalo CPU titanu vedno večji delež na trgu grafičnih procesorjev, kar pomeni, da ima kateri koli Intel, ki se odloči za nazaj, veliko večje možnosti, da postane de facto standard na trgu. To Nvidiji ne preprečuje, da bi še naprej tržilo G-Sync kot lastno rešitev, toda če Adaptive-Sync začne standardno prikazovati monitorje, ne bo izbira samo med AMD in Nvidia - to bosta AMD in Intel podpira standard, ki ga lahko potrošniki privzeto pričakujejo na večini zaslonov, medtem ko Nvidia podpira lastniško rešitev, ki deluje samo z lastno strojno opremo.

Del tega, kar verjetno povzroča težavo za ekipo Green, je, da bo njena licenčna pogodba z Intelom potekla leta 2016. Že leta 2011 se je Intel strinjal, da bo Nvidii v naslednjih petih letih plačal 1,5 milijarde dolarjev. To se je izkazalo za približno 66 milijonov dolarjev na četrtletje in gre za gotovino z visoko maržo - gotovino, ki bi jo Nvidia nedvomno rada zamenjala s patentnimi sporazumi z drugimi podjetji. Govori se, da je to vodilo nedavne sodne primere proti Samsungu in Qualcommu zaradi tehnologije GPU, vendar bo Nvidia verjetno rada podpisala trajni sporazum z Intelom, da bo družba lahko ponudila tehnologijo G-Sync na grafičnih procesorjih Intel. Če bo Intel podpiral Adaptive-Sync, je manj verjetno, da bi vzel tudi licenco za G-Sync.



Edina muha v mazilu je čas. Glede na Tech Report , nobena strojna oprema Intel GPU ne podpira Adaptive-Sync, kar pomeni, da za podporo iščemo časovni okvir po Skylakeu. Intel bi morda lahko stisnil tehnologijo v jezero Kaby , s pričakovanim datumom prvega leta 2016, če pa ne bo, bomo čakali na Cannonlake in časovni okvir za leto 2017. Prilagodljiva sinhronizacija in G-sinhronizacija sta vizualno najučinkovitejša pri nižjih hitrostih sličic, kar pomeni, da bi lahko igranje iger na Intel IGP postalo opazno bolj gladko, kot smo videli v preteklosti. To je mešan blagoslov za AMD, ki se je v preteklosti zanašal na vrhunsko tehnologijo GPU, da bi konkuriral Intelu, vendar je vseeno izboljšanje v primerjavi z bitko AMD - Nvidia, kjer NV ima večinski tržni delež.

Copyright © Vse Pravice Pridržane | 2007es.com