Vodilni avtor Half-Life deli podrobnosti o tem, kako bi se končala epizoda III

HL2-fotografija

Že desetletje je bilo sramežljivo, odkar je Valve izdal Half Life 2: Episode 2. Igralci so se počasi spoprijeli z dejstvom, da Valve nikoli ne bo naredil Half-Life 3, prav tako kot bo ustvaril Left For Dead 3 ali dobro, skoraj katera koli druga igra AAA. Valve je založnik, ne razvijalec in se osredotoča na športne športe, kot je DOTA 2. Ni dobra situacija.

Marc Laidlaw, nekdanji uslužbenec družbe Valve, ki je bil odgovoren za pisanje Half-Life, je objavil celoten povzetek zapleta z uporabo preimenovanih likov, da bi se izognil kakršni koli kršitvi avtorskih pravic - toda pogumna duša je vzela svoje objava v spletnem dnevniku, premešal pravilna imena znakov in ga objavil v spletu. Povzetek je v obliki pisma, ki ga osebi napiše Gordon Freeman (ni naveden v Različica pastebina), imenovano 'Najdražja Playa.' Prvi odstavek je spodaj:



Upam, da vas to pismo dobro najde. Že slišim vašo pritožbo: 'Gordon Freeman, že stoletja se nismo slišali od vas!' No, če želite poslušati izgovore, jih imam veliko, največji med njimi je bil, da sem bil že v drugih dimenzijah in še česa, ne da bi vas lahko dobil z običajnimi sredstvi. Tako je bilo do pred osemnajstimi meseci, ko sem v svojih okoliščinah doživel kritično spremembo in bil na teh obalah ponovno deponiran. Od takrat sem lahko občasno razmišljal, kako najbolje opisati vmesna leta, svoja leta molka. Najprej se opravičim za čakanje in končano, pohitim, da končno razložim (čeprav na kratko, hitro in zelo malo podrobnosti) dogodke, ki so opisani v moji prejšnji igri (v nadaljevanju 'Epizoda 2').



Zgodbe ne želim pokvariti, zato bom svoje pripombe obdržal na splošno. Kot je razvidno iz konca Epizode II, bi se Epizoda III osredotočila na iskanje Borealis, plovilo, ki bi lahko imelo ključ, da bi Odpor (skupina ljudi in Vortigauntov, ki se borijo proti Kombinatu) potisnil Kombin z Zemlje. Toda Kombinat ima svoj razlog za iskanje obrti - in to ne samo zato, da prepreči, da bi jo ljudje imeli.

Borealis_Ep2

Borealis, kot je razvidno iz II. Epizode Half-Life



Konec je presenetljivo mračen, njegov izid pa naj bi bil dejanski konec dogodivščin Gordona Freemana. Kot piše Laidlaw: 'Razen (sic, verjetno' ne pričakujem) nobene nadaljnje korespondence o teh zadevah; to je moja zadnja epizoda. '

Ali bomo dolgoročno načrtovali ustvarjanje prihodnjih iger HL, ki temeljijo na novem protagonistu, ne bomo nikoli vedeli. Prav tako ni jasno, ali ta objava v spletnem dnevniku predstavlja končno obliko zgodbe HL3 ali le, kje je bil Laidlaw v ustvarjalnem procesu, ko je bila igra dejansko postavljena na led. Valve ni bil nikoli sramežljiv pri prenovi vidikov zapleta igre, da bi bolje tekel; Tem Fortress 2 je bila prvotno realistična (tako realistična, kot ste jo lahko dobili v začetku 2000-ih), igra s standardno vojaško opremo in uniformami. Valveu ni bilo všeč način oblikovanja igre in jo je prenovil s svetlim, stiliziranim občutkom risanke, ki ostaja še danes. Kljub temu ta objava v blogu resnično zapira stisko Gordona Freemana in to, kar se mu je zgodilo po dogodkih iz Epizode II. Glede na to, da je malo verjetno, da bo Valve kdaj izdelal HL3, je morda najboljši, kar smo jih kdajkoli dobili.

Copyright © Vse Pravice Pridržane | 2007es.com